Все игроки команды стали обладателями «Хрустальной совы». », посвящённые 20-летию игры. Приз получает лучший игрок победившей команды — знаток или телезритель. Наталия Стеценко сообщила в прямой YouTube-трансляции из дворика Охотничьего домика после игры, что руководство канала предлагало транслировать игру в день катастрофы без музыкального оформления, однако Борисом Крюком было принято решение пустить в эфир запись. С начала 2018 года жёлтая карточка была упразднена, а зрителям разрешили вслух сообщать команде, что в зале есть ответ.
Хранитель традиций и защитники интересов
С 1 декабря 2001 года знатокам задаётся один из вопросов, присланных по Интернету за время прямой трансляции игры (см. Тринадцатый сектор).➤ Кроме того, в каждой игре в роли защитника телезрителей участвует вице-президент Альфа-банка Алексей Гиязов. Поскольку приз присуждается по итогам одной игры, он не приравнивается к «Хрустальной сове». Его получал лучший игрок серии игр одновременно с вручением игроку титула Бессмертного и Хрустальной совы. Это событие состоялось в финальной игре 2015 года, 26 декабря. что такое скальпинг С 1995 года в финальной игре каждого юбилейного сезона (каждые 5 лет) за выдающиеся достижения в клубе одному из знатоков присваивается звание магистра.
Игра в XXI веке
- В юбилейных сезонах (каждый 5-й год) вместо одной совы разыгрывается целое гнездо (его получает вся победившая команда), а также — звание «магистра» (с почётной медалью) у знатоков.
- В игре есть возможность выпадения так называемого «13-го сектора», когда компьютер случайным образом выбирает один из вопросов от телезрителей, присланных из Интернета на телепередачу во время прямого эфира.
- На стенде, помимо мониторов, также были установлены световые приборы, микрофоны, видеокамеры и полочки для писем телезрителей.
- В спортивной версии игры — капитан сборной команды Азербайджана — чемпиона мира 2004 года.
- В Юбилейных играх 2000 года знатоки имели право обращаться к помощи Интернета и помощи клуба (команда детей знатоков имела право обратиться не ко всему клубу, а только к своим родителям).
С 13 октября 2024 года интересы знатоков представляет директор Департамента коммуникаций «Росатом» Андрей Тимонов. «Хранитель традиций» должен следить за соблюдением традиций Клуба знатоков. С тех пор приз не вручался. В финале года Борис Крюк вручил приз за волю к победе Андрею Козлову. На следующую игру Козлов вспомнил слова ведущего и принёс змею.
- Кроме того, в турнирах школьной викторины «Лига знаний» участвовали команды с аннексированных территорий Украины.
- Тем не менее, ещё с появлением в клубе принципа казино, Ворошилов ввёл в 1992 году так называемую «помощь крупье», при котором за половину ставки на кону ведущий давал команде одну подсказку и дополнительную минуту обсуждения.
- В осенней серии игр Андрей Козлов неправильно ответил на вопрос о приготовлении змеи, фаршированной рисом (кочевники готовят змею живой).
- Клубы организуют игры по спортивной версии «Что?
Обладателем приза стал Олег Долгов. Вручался знатоком, имеющим погон лучшего капитана, в конце каждой серии «Дети XXI века» лучшему капитану данной серии. Телезрители, дважды удостоенные приза Бриллиантовая или Хрустальная сова, признаются Академиками, независимо от количества побед над знатоками.
Атрибуты игры
Wаs für еin «что за». Сü «что». Чесо, чьсо имеет соответствие в др.-чешск. Τί «что», τίς «кто», лат.
В летней серии игр 1993 года после поражения команды Андрея Козлова капитан команды отказался от титула Бессмертного, мотивируя это нежеланием расставаться с командой. Игроки, награждённые Хрустальной совой до введения титула Бессмертного, автоматически получили и то, и другое в зимней серии игр 1992 года (за исключением покинувших клуб Нурали Латыпова и Никиты Шангина). Этот приз являлся символом «Бессмертного члена Клуба», который мог остаться в Клубе даже при поражении команды в игре. Находящиеся в зале зрители и знатоки могут попытаться дать подсказку на тот или иной вопрос команде, играющей за столом, за что команде могут засчитать поражение в раунде, а нарушителя выгнать из зала. Не разыгрывался с Рождественской серии 1999—2000 годов по Зимнюю серию 2005 года; в эпоху ставок на секторах «Блиц» и «Суперблиц», как правило, лежали одни из самых больших выигрышей за столом.
Академиками признаются телезрители, которые одержали шесть побед над знатоками и удостоены приза Бриллиантовая или Хрустальная сова. Также 23 декабря за лучший рекламный ролик («Последняя гастроль») «Хрустальную сову» получил режиссёр Юрий Грымов. 2 декабря 2000 года Константин Райкин, выступивший в музыкальной паузе 29 декабря 1984 года, был удостоен «Хрустальной совы» за «лучшую музыкальную паузу в течение всех 25 лет». Знатоки, получившие награду в составе команды, считаются обладателями «Хрустальной совы» наравне с получившими данную награду индивидуально. Представляет собой шесть «Хрустальных сов» на хрустальном подносе (в «гнезде»), вручаемых лучшей команде юбилейного года.
Интерактивное участие зрителей
В этом раунде игра шла на собственные деньги как гостя, так и «знатоков». Несколько раз в первых играх в раунде «Зеро» против знатоков играли приглашённые Ворошиловым гости. Такой вариант игры Ворошилов называл «игрой интеллектуального казино против знатоков». В 70-е и 80-е годы призами в игре были книги.
Виды вопросов
Поражение тех или иных знатоков в рамках игры, как правило, приводило лишь к тому, что они лишались права сыграть в текущей серии игр (но иногда Ворошилов делал исключение), сохранилось это правило и после смерти Ворошилова. Однако в начале 90-х было введено правило «красных пиджаков», игрок получавший «Хрустальную сову» по итогам серии игр, получал также красный пиджак «бессмертного» и оставался в клубе даже в случае поражения своей команды. В зимней серии 1992 года, впервые в истории Клуба, Александр Друзь, Фёдор Двинятин и Алексей Блинов поставили на кон свои красные пиджаки (вместе с титулами Бессмертных) за право всей команды остаться в Клубе и проиграли их.
Регламент сезона
Правда, этот выпуск игры вёл не Владимир Ворошилов, а Александр Масляков. Если у игрока не было ответа, то отвечал игрок, напротив которого остановилась вторая стрелка волчка. В 1976 году в игре «Что? Днём рождения игры считается 4 сентября 1975 года. » начинают играть в жизни, как раньше в КВН. Обаяние коллективного разума так велико, что большинство телезрителей болеет за знатоков — то есть против своих.
» является игрой не на знания и эрудицию, а на интеллект и умение рассуждать. В советское время призами были ценные книги, с 1991 года зритель получает денежную сумму (размер суммы варьируется в зависимости от правил). Знаток, как правило, озвучивает свою версию. Изначально они располагались на столе, занимая соответствующие сектора. Изначально это делали сами знатоки, закрепляя конверт сначала на панели у единственного монитора, а позже уже непосредственно на самом подвесном стенде при помощи зажима. После того, как волчок выбирает письмо, распорядитель зала убирает конверт с игрового поля и устанавливает его на время обсуждения вопроса у одного из мониторов.
Сначала у него было две стрелки, и с помощью волчка выбирался не вопрос, а игрок, который будет на вопрос отвечать. Время, отведенное на обдумывание, тратят, обсуждая варианты ответа. Побеждает команда, первой набравшая шесть очков.
До 2010 года командам разрешалось в случае проигрыша запрашивать «матч-реванш» — повторную игру. Кроме того, в этой серии игр единственный раз сектор «Зеро» выпал 4 раза (в рамках одной игры), в связи с чем Владимир Ворошилов вышел к столу с дополнительной карточкой. Команда Интернета играла и против телезрителей, и против знатоков. В серии приняли участие не команды знатоков, а все знатоки, как старожилы, так и молодое поколение. Кроме того, в нескольких играх в 1996 году Ворошилов также использовал право штрафа команды за неверно сделанную ставку каким-либо из знатоков, давая очко телезрителям.
Сумма компенсации за ответ при «помощи клуба» на вопрос телезрителя составляет ровно 90 тысяч рублей. С этого момента для проведения соревнований по игре организаторы должны получить лицензию от телекомпании «Игра». В ответ знатоки заявляли, что их участие в проведении фестиваля выразилось только в написании сценария открытия. Имя нового ведущего в летней серии держалось в секрете, а голос подвергался компьютерной обработке таким образом, что знатоки не могли его опознать.
До конца 1995 года в клубе также действовало правило, согласно которому команда, потерпевшая хотя бы одно поражение, «навсегда» лишалась права выступления в клубе. В летних играх 2001 года при выпадении сектора «Зеро» Борис Крюк зачитывал вопросы Владимира Ворошилова за кадром. Вишнякова предоставляла призы для знатоков до 1983 года. В 1977 году в игровом зале появился символ игры — живой филин по кличке Фомка.
Теперь это слово стало привычным для описания участников игры, а клуб стал называться «клубом знатоков». » — советская и российская интеллектуальная телевизионная игра, телевизионный интеллектуальный клуб «знатоков». В 2011 году в США вышел недолговечный проект под названием «Million Dollar Mind Game» — «Интеллектуальная игра на миллион долларов». Летом 2011 года состоялся выход итальянской версии игры, основанной на американском варианте «Million Dollar Mind Game». В ноябре 1987 года состоялись три прямых трансляции международных встреч клуба знатоков «Что?
